BV紹介Part3~マルチバトル・6世代GS~
お久しぶりです。
最近ポケモンモチベが高くて色々なパを回すということをやってますが個体がいなくて悲しい思いをすることが多いので、誰か私に個体を下さい。
育成奴隷ぐらいにはなります。
パーティは色々回してて、書くことの整理がつかないので、とりあえずBV紹介だけしようと思います。
BV紹介ももう3回目ですねぇ~、あと何回ぐらいあるんでしょうか?・。・?
今回はマルチバトルと6世代GS編です。
6世代GSに関しては昨日のフロッゼさんのコミュで行われた大会のものです。
【マルチバトル】
2DJW-WWWW-WWX7-PQPW
R5XW-WWWW-WWX7-PQ3V
CZHG-WWWW-WWX7-PQWB
【6世代GS】
8RNG-WWWW-WWW7-PRUV
75BW-WWWW-WWW7-PSXD
XMMG-WWWW-WWX7-PS4V
手抜きですがこれで終わります。
次は一か月以内に更新出来たらいいな(遠い目)
【ダブルバトル】大正義オフ使用構築~メガバンギ軸(のはずだった)スタン~
大正義オフ使用構築です。XY環境で出る最初で最後のオフということで一番使いたかったメガバンギ軸にパを組みました。
結果は個人・チーム共に5勝3敗で予選敗退でした。
あと一歩が足りなくて残念でしたが、収穫もあったので記録ということで記事に残します。
技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
バンギラス | 噛み砕く | 炎のパンチ | 馬鹿力 | 守る | バンギラスナイト | 砂おこし |
ギルガルド | シャドーボール | ラスターカノン | ワイドガード | キングシールド | 食べ残し | バトルスイッチ |
ランドロス | 地震 | 岩雪崩 | とんぼ返り | 馬鹿力 | 拘りスカーフ | 威嚇 |
ボルトロス | 十万ボルト | 目覚めるパワー氷 | 挑発 | 守る | 達人の帯 | 悪戯心 |
マリルリ | 滝登り | アクアジェット | じゃれつく | 守る | オボンの実 | 力持ち |
エンテイ | 聖なる炎 | 神速 | ストーンエッジ | フレアドライブ | 突撃チョッキ | プレッシャー |
183-208-171-*-141-135
今回の芸人枠です。メガ進化後のその種族値にほれ込み使ってみたくがために突っ込みました。しかしながら、ランドロスはもちろんのこと、フェアリーの多さやガルーラに起点にされる可能性などを考えるととてもじゃないですが選出できませんでした。その結果、8試合中選出0という完全に置物状態でした。
数値の高さだけでポケモンを選ぶのは間違っていることを私に教えてくれた素晴らしいポケモンだと思います。
ギルガルド
167-*-176-100-171-85(シールドフォルム)
→167-*-76-210-71-85(ブレードフォルム)
皆大好きギルガルドです。ワイドガード採用のギルガルドということですが、これは以前このパにニンフィアを採用しており、ニンフィアが行動する機会を少しでも増やすための技として採用されていたものです。ただ、このパでは強力な先制技、素で早い素早さを持つポケモンが多いため、正直身代わりの方が使う機会は多いのではなかったかと思っております。ただ、ギルガルドなんで適当に使っても強かったです。
ランドロス
175-181-110-*-106-157
どんな構築にも入ってくる5世代から引き続き、6世代でもダブル最強クラスのポケモン。配分は最速かつ控えめシャンデラのオーバーヒートを耐えることができるまで耐久に振りました。
持ち物は皆大好き拘りスカーフですが、この構築では浮いてないポケモンが4体と多いこと、および物理に偏っているので地震ではなく大地の力をメインに据えた特殊型がいいように思われました。
ただし、蜻蛉と雪崩だけでもそこそこ仕事できるあたりはさすがだと思いました(小並感。
ボルトロス
177-*-90-155-100-179
配分は残飯用です。振り直しが面倒でした( 。 技に関してですが現環境の電磁波の通りの悪さを考えて電磁波を切ってその枠に守るを入れて使用しました。
集中を受けやすいポケモンなので守る採用自体は良かったです。
また帯を持つことで少し耐久を振ったランドロスくらいでしたらめざ氷でしとめられるので、使用感はそれなりによかったです。
チョッキランドは消えてください。
エンテイ
201-179-107-*-96-144
今はやりのエンテイです。
正直使う前までは、その性能に疑問を持っていましたが耐性、聖なる炎の性能、強力な先制技のおかげで働きすぎで過労死するんじゃないかという働きを見せていました。とりあえず、今一つだろうが聖なる炎を撃って火傷させるのが楽しかった。
マリルリ
207-112-100-*-101-70
個人的にとりあえず入れとけば仕事すると思い込んでいるポケモンです。薄くなりがちな水耐性、強力な先制技、優秀な耐性と使わない手はないです。オボンの実持ちなのにHP奇数なのは振り直しが面倒だからです。ただ、当日は特にそのせいで負けたはないので特に影響はないでしょう(。
対戦BV
撮ることができた対戦だけBVを貼っていきます。
DG2W-WWWW-WWW9-VQ98
L4XW-WWWW-WWW9-VQAD
ZB9W-WWWW-WWW9-VQAG
88CG-WWWW-WWW9-VQAM
QDYG-WWWW-WWW9-VQAS
以上です。当日は初対面の人からそれ以外の人まで色々な人と絡めて非常に楽しかった!またチーム戦のオフ出てみたいですね!
最後にチーム組んでくれたあみーさんとひもさんありがとう!
【ダブルバトル】最近使ってるパーティ~全国ダブル編~
どうも、お久しぶりです・。・
とりあえずブログ更新して生存報告だけしようと思い更新です。
内容は最近ダブルレートで使用しているパです・。・
今回は詳細な配分などはなしで使用感などにとどまるかと思いますがよろしければ閲覧お願いします~。
5世代のスタンパに6世代要素を無理やり詰め込んだ感じですね・・・その通りです・3・
冒頭に書きましたようにまだまだ使う予定なので詳細な内容については触れませんが、パーティの使用感およびレートについて思ったことでも書こうと思います。
1)パーティの使用感
・当初バンギラスは鉢巻を持っていましたが思った以上に選出しなくてお荷物感がありました。そこで、6世代らしさを出そうとメガ石を持たせてみましたが、種族値の暴力がやばいですね^p^今作の格闘の少なさがその強さに拍車をかけてます。フェアリーも雪崩で蹂躙できます。メガクチートは知りません。マリルリについても後出しを許さず、その強さはポケモンというかただのモンスターですね・。・(対面?逃げましょう)。個人的には6世代のバンギと言えばもうメガ進化しか使える気がしません。
・ギルガルドはパーティによってその中身が異なるのが面白いと思いました。偉いのはタイプ相性が悪くても技次第でごり押せる点ですね。こいつに安定して勝てるのはサザンぐらいしか思い浮かびません(個人的にバンギラスはそこまでガルドに強いとは思ってない)。
・ボルトロス、ランドロスについては特に何もありません(。ただし、電磁波の客体化、威嚇に伴うデメリットの増加により間違いなく使いにくくはなってる気がします。それでもやはり一戦級ですが。ランドロスはスカーフが多いようですが、キザンがそこそこ多い気がしますので、珠不意打ちぐらいは耐える調整が欲しいなぁと個人的に思います。というより耐久降ってない襷以外のランドが使いにくいです・・・。
・ニンフィアはもう単純明快で眼鏡をはじめとした強化アイテムを持たせた状態のハイボをいかに通すかを考えるポケモンですね。非常に分かりやすい強さを持ったポケモンである意味で6世代の象徴とも思っていますが、適当に突っ込んで強いポケモンではないという印象です。ニンフィアについては↓のブログの記事が参考になると思っております。
参考:http://d.hatena.ne.jp/pamela_emuritto/20140614/1402734703
・マリルリは個人的にランドロスに並ぶダブル最強ポケモンだと思っております。持ち物は鉢巻、プレート、オボン、ラムなど色々考えられますが、軸に据えるなら鉢巻、それ以外ならオボンなどが使いやすいと考えております。腹太鼓に関しては決まれば無双体制に入れますが、壁やS操作を徹底しないと決まりづらいので難しいと思っています(勿論強いですけどね!)。5世代グロス並みの安定感を感じてます。
全体としては、ガルーラ+負けん気の組み合わせが辛いですね・・・。取り巻きによりますが、刺し違える覚悟で負けん気ポケモンを仕留めるしか思い浮かびません・。・
2)レートについて思ったこと
・クレセリアが非常に使いづらいです。5世代ではその安定感で頼りになっていましたが、今はパワー不足のせいで選出すること負担になることが多いように思います。個人的に使うなら3ウェポン+トリルあたりで使ってみたいと思ったり。
・サザンドラが非常に動きやすいと思っています。威嚇で火力を削げないうえに一貫性が高い悪の波動を高火力で連発できるのはずるい。フェアリー4倍とはなんだったのか。寧ろドラゴンの中ではこいつが現環境一番輝いてますね。私としては、サザンドラはタイプ一致流星群を撃てる悪タイプという認識ですが。
・メタグロスの凋落が悲しいです。特にキザンの珠不意打ちで簡単に落とされるグロスなんか見たくないです。早くメガメタグロス使いたいです。素早さよりも不意打ちなんて目ともしないBが欲しかった。
・とりあえずフェアリー技、特にスキンハイパーボイスをいかに通すかというゲームになってますね。ワイガ、威嚇をどんどん使いましょう。というか最早フェアリーというだけでどのポケモンもワンチャンありますね。
以上です。何かありましたらツイッターまでどうぞ!