【ダブルバトル】ジャパンカップ使用構築~グラードンカイオーガ~
お久しぶりです。
碌な結果は残せませんでしたが折角ということでJPCで用いた構築でも残します。
技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 特性 | |
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グラードン | 断崖の剣 | 炎のパンチ | 身代わり | 守る | 紅色の珠 | 終わりの大地 |
カイオーガ | 根源の波動 | 雷 | 冷凍ビーム | 守る | 藍色の珠 | 始まりの海 |
ボーマンダ | 流星群 | ハイパーボイス | 捨て身タックル | 守る | ボーマンダナイト | 威嚇→スカイスキン |
ガルーラ | 捨て身タックル | グロウパンチ | 不意打ち | 守る | ガルーラナイト | 精神力→親子愛 |
ボルトロス | 十万ボルト | 電磁波 | 挑発 | 威張る | オボンの実 | 悪戯心 |
ギルガルド | シャドーボール | アイアンヘッド | 身代わり | キングシールド | 食べ残し | バトルスイッチ |
使用感だけ書くと
・何度も言われてるように技の命中率に不安がありすぎて心臓に悪い。
・ゼルネアスのジオコンなどのように補助してまで決めたいコンボがないからガルーラのねこだましは守るで良かった。
・ガルーラ+身代わりギルガルドのディアルガ構築への強さだけは評価できた。
・ただ、そのディアルガを殆ど見なかった(
・ボルトの威張るがなかなか強かったが、逆に言うとそれだけ運ゲに頼らないといけなかったのが既にry
グラカイの素早さ関係についてはご想像にお任せします。
もうVGC2016はやりたくない・3・
以上